つい先ほど、
両手剣使いの私にとって
衝撃的な情報が入ってきたので、とりあえずそれが
どの程度の威力を持つのか検証してみました・・・。
■どうしたの?なんとテスト鯖(?)の方で、
攻撃盾と
魔力盾の書が発見されたらしく
今まで両手剣が主流だったのが覆されるかもしれない
という事らしいので、その真偽を確かめてみようじゃまいか。
・・・という次第です。
それでは以下から検証スタートです。
■基礎知識
現在の片手剣能力一覧表。
コメントは中の人の偏見。

実装される予定らしい書の効果。
攻撃力とSTRが上昇しちゃうんですよ・・・!Σ( ̄□ ̄;

ブランディッシュの1分間における攻撃回数。
片手剣、両手剣共に
AS(アタック・スピード)が同一の物であれば
回数に変化はなし。
ちなみに
攻撃範囲についてなのですが、
ブランディッシュは
片手剣、両手剣に差がないと思われます。
じっくり検証したわけじゃないんですが、
先ほど少しやってきてそう感じました。
■検証方法
1. サンプルステータスを用意する。
2. 両手剣ではモア、砕骨のデータを使う。
3.片手剣ではファルシオン、妖刀のデータを使う。
4.武器強化値は以下のものする。
モア : ATK120 STR15
砕骨 : ATK120 STR10
妖刀 : ATK108 STR15
ファル : ATK123 STR15
5. 装備する盾は7連(ATK21,STR14)、5連(ATK15,STR8)を使う。
この検証では、『最終的にどちらが強くなる可能性があるか』を
見たいので、強化内容はそれなりのものを使用します。
ご了承ください。
■サンプル1
まずほるむのステータスでやってみました。
ブランディッシュによるダメージの計算式は
[1.9 * 2.6 * 攻撃力]となっています。
最初の1.9なのですが、アドバンスドコンボの倍率が未だに不明で
僕の独自の調査でとりあえず1.9以上ある事は確認してあるので
確定ではないですが、上記ので計算したという次第です。

■サンプル2
Lv140~Lv150付近の人を想定しています。
とりあえず点が2個わかれば線が引けるので
検証するなら最低2個はしないと・・・ダメですからね。
例によって、計算式云々はサンプル1と同じにしてあります。

■結果ほるむがモデル(Lv170程を想定)とLv140程のを想定したデータを見ると
どちらにしろ分間ダメージの順位は同じでした。
以上より、この強化内容であればほぼ変動はない様子。
若干ですが、高Lvになるにつれ砕骨が有利になってるようです。
■考察7連ってのは現実的に見れば不可能・・・だと思ったんだけど、
そういえばUG10盾があったんだよね@ロ@;
そう考えると不可能な領域ではない・・・はず。
ただ、莫大な資金が必要なのは必至。
また、砕骨に関しては今まで見てきた砕骨の平均+αぐらいの能力で
例えてみたけど、実際のところ125ぐらいまでは
成功しちゃう人はいけそうな気がする。
そうなると多分砕骨が一番なんだろうけど、
その辺の検証はまた後日暇だったらやるとします。
一つわかる事は、盾である程度いいのが出来れば
モアよりは片手剣・・・ってなっちゃうんだろうなぁ。
詳しくやってみないとなんとも言えないけど・・・。
■あとがきいやー、これ見たとき一瞬相当あせりましたよ。
意外にも差はそれほどでもない、というか砕骨さえ
うまく行けば両手剣の方に部がありそうですし。
(例で使った片手剣はあれ以上強化するのは難しいし)
パラディンの方にとってはブレストの範囲の関係で
結局両手剣が主流のままなんだろうと思いますけど
ヒーローはブランのおかげで
本当に片手剣使いが誕生しちゃいますね、これは。
それと忘れてたけど、ブロッキングという
全鯖探しても恐らく誰もまじめに振ってはいない死亡スキルが
息を吹き返しそうです。
ダメージの面ではうまく行けば砕骨有利でも
防御の面などなど含めると片手剣も捨てがたいな・・・。
盾にはSTRとかも付いてますしね。
後気になるのは防御のマイナス分。
攻撃回数が多い=敵の防御マイナスを受ける回数が多い
となるから、それがどれ程影響するのかどうか。
追記1あとがきが完璧に考察になってるのは仕様です。
んと、今気づいたのですが砕骨の装備DEXとか
その辺の条件を完全に無視していました。
それを是正して再度調査すると
結構測定値が変わってきそうなので
いつも通り絶対鵜呑みにしないでください!・・・それにしても編集疲れたorz
折角の金曜夜なのに!釣りであってくれてもいいけど
ここまで頑張って釣りってのも何か悲しいな!うわーん。
【舞台裏】
- 2007/06/23(土) 01:19:48|
- ヒーロー考察|
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